Curso básico de Javascript (8): Clases. Date, Array, Math y String.

JavaScript dispone de varias clases predefinidas para acceder a muchas de las funciones normales de cualquier lenguaje, como puede ser el manejo de vectores o el de fechas.
Esta clase nos permitirá manejar fechas y horas.

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Curso básico de Javascript (7): Programación orientada a objetos.

Un objeto es una estructura que contiene tanto las variables (llamadas propiedades) como las funciones que manipulan dichas variables (llamadas métodos). A partir de esta estructura se ha creado un nuevo modelo de programación (la programación orientada a objetos) que atribuye a los mismos propiedades como herencia o polimorfismo. Como veremos, JavaScript simplifica en algo este modelo y hace una programación híbrida entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos.

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5 cursos online gratis de Raspberry Pi disponibles en Udemy

Si quieres aprender a trastear con la Raspberry Pi, en Internet abundan recursos como algunos MOOCs y cursos online gratis de Internet de las Cosas que puedes utilizar para cumplir tu propósito.

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Curso básico de Javascript (6): Funciones.

En programación es muy frecuente que un determinado procedimiento de cálculo definido por un grupo de sentencias tenga que repetirse varias veces, ya sea en un mismo programa o en otros programas, lo cual implica que se tenga que escribir tantos grupos de aquellas sentencias como veces aparezca dicho proceso.
La herramienta más potente con que se cuenta para facilitar, reducir y dividir el trabajo en programación, es escribir aquellos grupos de sentencias una sola y única vez bajo la forma de una FUNCIÓN.

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Curso básico de Javascript (5): Estructuras repetitivas.

Estructura repetitiva: while
Hasta ahora hemos empleado estructuras SECUENCIALES y CONDICIONALES. Existe otro tipo de estructuras tan importantes como las anteriores que son las estructuras REPETITIVAS.
Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces.

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Curso básico de Javascript (4): Estructuras condicionales.

1.- Operadores lógicos.
1.1 Operador “Y”.
El operador &&, traducido se lo lee como “Y”. Se emplea cuando en una estructura condicional se disponen dos condiciones.
Cuando vinculamos dos o más condiciones con el operador “&&” las dos condiciones deben ser verdaderas para que el resultado de la condición compuesta de Verdadero y continúe por la rama del verdadero de la estructura condicional.

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Curso básico de Javascript (3): Estructuras secuenciales de programación.

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina estructura secuencial.
El problema anterior, donde se ingresa el nombre de una persona y su edad se trata de una estructura secuencial.

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Tracert o Traceroute: qué es, cómo funciona o cómo se utiliza

Vamos a explicarte qué es, cómo funciona y cómo utilizar el comando Tracert de Windows, que en otros sistemas operativos como GNU/Linux o Mac recibe el nombre de Traceroute. Se trata de un comando que se ejecuta directamente en la consola del sistema operativo, y sirve para encontrar y diagnosticar problemas que pueda haber en tu red doméstica o empresarial, o en tu conexión con Internet.

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Raspberry (23): Usar un display de 4 dígitos de 7 segmentos.

En este capítulo vamos a ver como conectar un “Display” numérico con 4 dígitos de 7 segmentos. Esto nos permitirá mostrar 4 números del 0 al 9 para mostrar información de la Raspberry, como por ejemplo, un reloj, un contador, un cronómetro, etc.

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Curso básico de Javascript (2): Variables.

Una variable es un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo (numérico, cadena de caracteres, etc.)
Tipos de variables.
Una variable puede almacenar:
* Valores Enteros (100, 260, etc.)
* Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)

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