Vladimir Lukyanov pensó que los integradores de agua funcionarían mejor que los futuros ordenadores por electricidad. Y casi consigue convencernos
Categoría: Retro
Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB.
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Alguien ha recopilado más de 600 sistemas operativos históricos y los ha dispuesto para tu uso y disfrute
Virtual OS Museum es una oda al software, con más de 1.700 instalaciones distintas para más de 250 plataformas diferentes
Un proyecto de preservación que incluye todo tipo de rarezas
Los tiempos en los que enviar un mísero correo electrónico se consideraba algo sólo digno «de la alta sociedad» (1986)
Es difícil no reírse viendo cómo eran se intercambiaban mensajes con ordenadores hace tan solo cuatro décadas, allá por 1986, antes del wifi, los móviles el roaming. Enviar un texto por correo electrónico de un país a otro requería un ordenador portátil (o «portable», que unos cuantos kilos pesaba), un teléfono público y un acoplador acústico para el módem.
30 minutos de batería y más de un kilo de peso: así era «el primer teléfono móvil del mundo sostenible con una mano»
El Motorola DynaTAC 8000x se convirtió en el primer teléfono móvil de la historia en realizar llamadas fuera de una red fija
Antes de eso existían los llamados “teléfonos maleta”
Adobe no nació con Photoshop. Empezó resolviendo un problema enorme y poco vistoso: imprimir bien
Adobe nació alrededor de PostScript, no de Photoshop
Su primer gran problema fue hacer que los ordenadores imprimieran bien
La LaserWriter de Apple ayudó a llevar esa idea al mercado
Ada Lovelace y el origen de la programación: así escribió el primer algoritmo de la historia
En su época, tuvo que ocultarse tras unas iniciales para que su trabajo fuera tomado en serio.
El problema con COBOL: el lenguaje de programación que sostiene el mundo pero nadie sabe cómo reemplazar
El lenguaje de programación más utilizado en 60 años es arcaico, está causando múltiples problemas y resulta peligrosamente difícil de eliminar.
Al principio no había nada. Sólo texto. Entonces apareció el arte ASCII
Antes de las televisiones a 8K y las fotos en HDR existió un método más que rudimentario de mostrar imágenes en los viejos terminales que sólo permitían texto en 80 columnas. Usando letras y símbolos se crearon las imágenes en ASCII, que con ingenio y habilidad podían mostrar prácticamente cualquier personaje o escena de reducidas dimensiones.
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IBM lleva décadas viviendo de que nadie podía matar a COBOL. Anthropic tiene otros planes
Claude promete poder modernizar un lenguaje de programación en el que casi nadie sabe programar. Es otra señal de que la IA plantea una revolución notable en el mundo del software.
