La historia de las primeras pantallas táctiles y su origen en el tráfico aéreo

La idea de las interfaces táctiles surgió de la necesidad de controlar el tráfico aéreo, en el centro de investigación ‘Royal Radar Establishment’ de Malvern, en Reino Unido. Con los radares necesitaban una comunicación fluida, para poder marcar puntos de manera precisa y reaccionar rápidamente ante las amenazas de los aviones enemigos.

Continuar leyendo “La historia de las primeras pantallas táctiles y su origen en el tráfico aéreo”

La extraordinaria exactitud con la que una película de 1947 predijo la adicción a las pantallas móviles

El clip que vemos se grabó hace mucho tiempo, en 1947, y por aquel entonces no había nada ni remotamente parecido a la tecnología que disponemos hoy. Se trata de la película Télévision œil de demain, y sorprende por la exactitud con la que parecía estar prediciendo nuestra adicción a las pantallas de los teléfonos.

Continuar leyendo “La extraordinaria exactitud con la que una película de 1947 predijo la adicción a las pantallas móviles”

Vuelve el Vic20, el ordenador personal que antecedió al mítico Commodore 64

Koch Media está convirtiéndose, con su distribución de versiones actualizadas de microordenadores clásicos, en una compañía de catálogo obligatorio para amantes del retro. A sus variantes, en versión mini y completa, del popular Commodore 64 (que bautizaron en estas nuevas versiones licenciadas como THEC64), se sumó recientemente la portátil que ejecuta cartuchos Evercade.

Continuar leyendo “Vuelve el Vic20, el ordenador personal que antecedió al mítico Commodore 64”

20 GOTO 10: Cuando el código espagueti, las mayúsculas y los números de línea atormentaban a los programadores

Cómo ha cambiado el cuento para los programadores. El salto desde aquellas perforadas a los modernos entornos de programación utilizados en la actualidad es asombroso, y de hecho muchos programadores veteranos probablemente se acuerden de aquellos tiempos ¿mágicos? en los que el código espagueti, el código que nos gritaba en mayúsculas o la presencia de los números de línea como parte indivisible de un programa eran lo normal.

Continuar leyendo “20 GOTO 10: Cuando el código espagueti, las mayúsculas y los números de línea atormentaban a los programadores”

La historia de Tim Paterson y 86-DOS, el sistema operativo que Microsoft compró por 50.000 dólares aunque acabó valiendo billones

Tim Paterson (1956) estaba en el lugar justo y en el momento justo en 1980. O quizás no. Él fue el responsable de crear 86-DOS, el sistema operativo que acabaría siendo la base de MS-DOS y, a posteriori, el pilar sobre el que Microsoft construyó su imperio.

Continuar leyendo “La historia de Tim Paterson y 86-DOS, el sistema operativo que Microsoft compró por 50.000 dólares aunque acabó valiendo billones”

La prehistoria de Internet. Entendiendo el presente de Linux

Para cualquier persona que conozca la historia de la tecnología, la evolución de la industria informática no es una sorpresa. Está siguiendo exactamente los mismos pasos que el de la industria de generación y provisión de energía eléctrica.

Continuar leyendo “La prehistoria de Internet. Entendiendo el presente de Linux”

Tres decenios con Linux. Así llegamos hasta aquí.

En la década del 80 surgió un nuevo género editorial, las autobiografías de líderes empresarios. Con la ayuda de alguien que supiera escribir, estas personas compartían su sabiduría sobre como alcanzar el éxito. Años después esos libros solo servían para sostener mesas con una pata más corta. Muy pocos de esos empresarios fueron capaces de seguir siendo exitosos cuando las condiciones del mercado cambiaron.

Continuar leyendo “Tres decenios con Linux. Así llegamos hasta aquí.”

Los 39 mejores juegos de la época MS-DOS para jugar ahora y gratis en el navegador

Hace años que The Internet Archive es un recurso prodigioso a la hora de acceder a contenidos que han ido desapareciendo a lo largo del tiempo en la red de redes, y en esa labor también han tenido un sitio especial los juegos. Gracias a su combinación con el emulador DOS Box y las últimas versiones de navegadores se presentó a principios de año una rama muy especial de esos contenidos.

Continuar leyendo “Los 39 mejores juegos de la época MS-DOS para jugar ahora y gratis en el navegador”

He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo

Uno de mis regalos de navidades de cuando era niño fue mi primer videojuego de fútbol, el PC Fútbol 5.0. Mi familia lo compró en el quiosco del barrio y yo casi lloré al abrirlo: al fin podría hacer algo más con el ordenador de casa que jugar al Buscaminas.

Continuar leyendo “He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo”