Los 39 mejores juegos de la época MS-DOS para jugar ahora y gratis en el navegador

Hace años que The Internet Archive es un recurso prodigioso a la hora de acceder a contenidos que han ido desapareciendo a lo largo del tiempo en la red de redes, y en esa labor también han tenido un sitio especial los juegos. Gracias a su combinación con el emulador DOS Box y las últimas versiones de navegadores se presentó a principios de año una rama muy especial de esos contenidos.

Continuar leyendo “Los 39 mejores juegos de la época MS-DOS para jugar ahora y gratis en el navegador”

He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo

Uno de mis regalos de navidades de cuando era niño fue mi primer videojuego de fútbol, el PC Fútbol 5.0. Mi familia lo compró en el quiosco del barrio y yo casi lloré al abrirlo: al fin podría hacer algo más con el ordenador de casa que jugar al Buscaminas.

Continuar leyendo “He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo”

AS/400 y los viejos rockeros que nunca mueren: sigue en activo décadas después de nacer, y hay demanda de profesionales

A finales de los años 80 IBM lanzó sus sistemas AS/400 con el sistema operativo OS/400. Estos ordenadores empresariales planteaban una pequeña revolución al integrar su propia base de datos relacional y soporte multiusuario, y pronto diversas ramas de la industria comenzaron a implantarlo de forma extensiva.

Continuar leyendo “AS/400 y los viejos rockeros que nunca mueren: sigue en activo décadas después de nacer, y hay demanda de profesionales”

Historia de los videojuegos II (1995 – 2020)

Durante la década de los noventa, los sectores tecnológicos vivieron una inusitada aceleración en sus procesos y desarrollo debido a los constantes avances que se obtenían y a su rápida aplicación a todo tipo de productos. Esto consiguió, además de una infinidad de posibilidades, una mayor difusión de productos que apenas una década antes estaban limitados a sectores muy concretos de la sociedad. Lo mismo que pasó con los ordenadores pasó con los videojuegos, un sector que se revolucionaría a sí mismo y utilizaría todas estas novedades para convertirse en el gigante del entretenimiento que es hoy.

Continuar leyendo “Historia de los videojuegos II (1995 – 2020)”

Historia de los videojuegos I (1972 – 1995)

Hoy en día, los videojuegos son una de las industrias más potentes del mundo y el producto de entretenimiento que más dinero mueve, superando ampliamente al cine y la televisión. Este soporte en el que las personas dejan de ser simples espectadoras y se convierten en parte activa y fundamental de la trama que se les está contando ha ganado una gran relevancia en los últimos años y habrá muchos que no se imaginen el mundo actual sin este producto cultural. Pero llegar a la situación que nos ocupa no fue como pasarse el primer nivel del Super Mario Bros; hizo falta recorrer un largo y arduo camino que queremos a repasar.

Continuar leyendo “Historia de los videojuegos I (1972 – 1995)”

Un día en los noventa: ¿Cómo era vivir hace 20 años?

Si te preguntas cómo era vivir en los noventa, la tecnología que alucinaba al mundo o las principales modas que cautivaban a niños y mayores, reconstruimos a modo de ficción un día en la era dorada del furby, los tamagochis y los primeros teléfonos móviles.

Continuar leyendo “Un día en los noventa: ¿Cómo era vivir hace 20 años?”

La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits

Esta pieza de Vox Media cuenta la historia de las primeras tipografías de los videojuegos de 8 bits, las de los primeros juegos que llegaron a los salones de máquinas recreativas de los años 70 y 80. Fue algo que surgió de forma completamente natural y algo con grandes limitaciones que –como suele suceder– dio origen a una gran creatividad.

Continuar leyendo “La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits”

¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año

La nostalgia nos invade, qué se le va a hacer… máxime ante un año donde se celebra su 40 aniversario en 2020. Seguro que todavía sigues usando la frase de “la noche es joven” o expresiones como “yavestruz”. Somos viejóvenes, eso es así.

Continuar leyendo “¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año”

Ramón Verea, el periodista gallego que inventó la primera calculadora capaz de multiplicar de verdad

Nacido en 1833 en Curantes, una parroquia en el este del término municipal del Ayuntamiento de La Estrada, en la provincia de Pontevedra, Galicia, España, Ramón Silvestre Verea de Aguiar y García resulta ser el inventor de la primera* calculadora que hacía multiplicaciones directas de la historia en lugar de hacerla mediante sumas sucesivas.

Continuar leyendo “Ramón Verea, el periodista gallego que inventó la primera calculadora capaz de multiplicar de verdad”

20 años del Efecto 2000: el apocalipsis digital que pudimos evitar

Según el Museo de la Informática, el Efecto 2000 también conocido como Y2K es un bug o un error de software que se temía que tuviese letales consecuencias y que trascendiese más allá del mundo de la informática, a finales del siglo XX. Estaba basado en la idea de que, una vez diera comienzo el nuevo milenio, los ordenadores lo marcarían como año 00, retrocediendo, de este modo, hasta el 1900.

Continuar leyendo “20 años del Efecto 2000: el apocalipsis digital que pudimos evitar”