Curso de PHP (1): Introducción.

La diferencia principal entre una página Web HTML y una PHP es que esta última es dinámica, es decir, que la página HTML (que también puede tener la extensión HTM) siempre muestra el mismo contenido mientras no se cambie, la página PHP mostrará un contenido u otro dependiendo de para lo que haya sido diseñada.

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Curso básico de Javascript (8): Clases. Date, Array, Math y String.

JavaScript dispone de varias clases predefinidas para acceder a muchas de las funciones normales de cualquier lenguaje, como puede ser el manejo de vectores o el de fechas.
Esta clase nos permitirá manejar fechas y horas.

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Curso básico de Javascript (7): Programación orientada a objetos.

Un objeto es una estructura que contiene tanto las variables (llamadas propiedades) como las funciones que manipulan dichas variables (llamadas métodos). A partir de esta estructura se ha creado un nuevo modelo de programación (la programación orientada a objetos) que atribuye a los mismos propiedades como herencia o polimorfismo. Como veremos, JavaScript simplifica en algo este modelo y hace una programación híbrida entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos.

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Curso básico de Javascript (6): Funciones.

En programación es muy frecuente que un determinado procedimiento de cálculo definido por un grupo de sentencias tenga que repetirse varias veces, ya sea en un mismo programa o en otros programas, lo cual implica que se tenga que escribir tantos grupos de aquellas sentencias como veces aparezca dicho proceso.
La herramienta más potente con que se cuenta para facilitar, reducir y dividir el trabajo en programación, es escribir aquellos grupos de sentencias una sola y única vez bajo la forma de una FUNCIÓN.

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Curso básico de Javascript (5): Estructuras repetitivas.

Estructura repetitiva: while
Hasta ahora hemos empleado estructuras SECUENCIALES y CONDICIONALES. Existe otro tipo de estructuras tan importantes como las anteriores que son las estructuras REPETITIVAS.
Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces.

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Curso básico de Javascript (4): Estructuras condicionales.

1.- Operadores lógicos.
1.1 Operador “Y”.
El operador &&, traducido se lo lee como “Y”. Se emplea cuando en una estructura condicional se disponen dos condiciones.
Cuando vinculamos dos o más condiciones con el operador “&&” las dos condiciones deben ser verdaderas para que el resultado de la condición compuesta de Verdadero y continúe por la rama del verdadero de la estructura condicional.

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Curso básico de Javascript (3): Estructuras secuenciales de programación.

Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina estructura secuencial.
El problema anterior, donde se ingresa el nombre de una persona y su edad se trata de una estructura secuencial.

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Raspberry (23): Usar un display de 4 dígitos de 7 segmentos.

En este capítulo vamos a ver como conectar un “Display” numérico con 4 dígitos de 7 segmentos. Esto nos permitirá mostrar 4 números del 0 al 9 para mostrar información de la Raspberry, como por ejemplo, un reloj, un contador, un cronómetro, etc.

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Curso básico de Javascript (2): Variables.

Una variable es un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo (numérico, cadena de caracteres, etc.)
Tipos de variables.
Una variable puede almacenar:
* Valores Enteros (100, 260, etc.)
* Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)

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