Curso de PHP (5): Sesiones.

Hasta el momento, cuando visitamos una página, los valores de las variables sólo se mantienen en esa página, pues el protocolo HTTP establece una conexión cada vez que solicita una página y al recibirla cierra dicha conexión.
Si queremos mantener el estado de una conexión deberemos usar las “sesiones”, que nos permitirán mantener variables con sus correspondientes valores aunque visitemos varias páginas (siempre que las páginas tengan definida una sesión).

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Curso de PHP (4): Cookies.

Las Cookies nos permiten almacenar información en el ordenador del usuario y de esta forma identificar al usuario cuando vuelva a conectarse.
Un ejemplo de cuando podemos usar las cookies es en una página que está en varios idiomas. Al seleccionar el usuario el idioma en el que quiere ver la página esto se almacena en una cookie y la próxima vez que visite la página se irá a la página en el idioma que se seleccionó anteriormente.

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Curso de PHP (1): Introducción.

La diferencia principal entre una página Web HTML y una PHP es que esta última es dinámica, es decir, que la página HTML (que también puede tener la extensión HTM) siempre muestra el mismo contenido mientras no se cambie, la página PHP mostrará un contenido u otro dependiendo de para lo que haya sido diseñada.

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Curso básico de Javascript (8): Clases. Date, Array, Math y String.

JavaScript dispone de varias clases predefinidas para acceder a muchas de las funciones normales de cualquier lenguaje, como puede ser el manejo de vectores o el de fechas.
Esta clase nos permitirá manejar fechas y horas.

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Curso básico de Javascript (7): Programación orientada a objetos.

Un objeto es una estructura que contiene tanto las variables (llamadas propiedades) como las funciones que manipulan dichas variables (llamadas métodos). A partir de esta estructura se ha creado un nuevo modelo de programación (la programación orientada a objetos) que atribuye a los mismos propiedades como herencia o polimorfismo. Como veremos, JavaScript simplifica en algo este modelo y hace una programación híbrida entre la programación estructurada y la programación orientada a objetos.

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Curso básico de Javascript (6): Funciones.

En programación es muy frecuente que un determinado procedimiento de cálculo definido por un grupo de sentencias tenga que repetirse varias veces, ya sea en un mismo programa o en otros programas, lo cual implica que se tenga que escribir tantos grupos de aquellas sentencias como veces aparezca dicho proceso.
La herramienta más potente con que se cuenta para facilitar, reducir y dividir el trabajo en programación, es escribir aquellos grupos de sentencias una sola y única vez bajo la forma de una FUNCIÓN.

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Curso básico de Javascript (5): Estructuras repetitivas.

Estructura repetitiva: while
Hasta ahora hemos empleado estructuras SECUENCIALES y CONDICIONALES. Existe otro tipo de estructuras tan importantes como las anteriores que son las estructuras REPETITIVAS.
Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces.

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