La megaguía para construirte un PC desde cero en 2020: la placa base

La placa base da forma, literalmente, a los cimientos de nuestros ordenadores. Los usuarios que no están familiarizados con el hardware no suelen darle la importancia que merece porque se fijan más en otros componentes a priori más llamativos, como la CPU o la tarjeta gráfica. Y es comprensible que sea así, pero, en realidad, el rol de la placa base es crucial. De hecho, en gran medida de ella dependen la estabilidad y la capacidad de actualización de nuestro PC.

Continuar leyendo “La megaguía para construirte un PC desde cero en 2020: la placa base”

Raspberry (20): Usar un display de un dígito y 7 segmentos.

En este capítulo vamos a ver como conectar un “Display” numérico con un dígito y 7 segmentos. Esto nos permitirá mostrar números, del 0 al 9 para mostrar información de la Raspberry, como por ejemplo, un contador de cuenta atrás que nos avise de cualquier evento.

Continuar leyendo “Raspberry (20): Usar un display de un dígito y 7 segmentos.”

17 desarrolladores nos cuentan qué lenguaje de programación elegirían para empezar desde cero y por qué

“No tienes que ser un cerebrito para programar”. No lo digo yo: lo dice un desarrollador que lo tiene muy claro. Es en realidad una idea que transmiten la mayoría de nuestros protagonistas: la de que aprender a programar está al alcance de cualquiera.

Continuar leyendo “17 desarrolladores nos cuentan qué lenguaje de programación elegirían para empezar desde cero y por qué”

Variables de entorno: qué son, para qué sirven y cómo podemos editarlas en Windows y Linux

No hace falta ser un programador para tener que haber lidiado en algún caso con las variables de entorno. Puede ser, por ejemplo, que a la hora de instalar o configurar algún programa para Windows te hayas encontrado con una ruta que, en lugar de seguir la típica estructura “C:/Users/YoMismo/carpeta” muestre algo como “%USERPROFILE%/carpeta”.

Continuar leyendo “Variables de entorno: qué son, para qué sirven y cómo podemos editarlas en Windows y Linux”

Curso Básico de HTML (8): Marcos o frames.

Para empezar vamos a explicar que es un marco o frame. Hasta el momento hemos visto que todo el contenido de una página está en la ventana y se va distribuyendo de forma que la ocupa toda, normalmente de arriba hacia abajo. Pero con los marcos lo que vamos a conseguir es dividir la ventana del explorador en varias partes independientes unas de ellas. De esta forma vamos a poder poner elementos en uno de los marcos sin que afecten, modifiquen o borren al contenido del resto de marcos.

Continuar leyendo “Curso Básico de HTML (8): Marcos o frames.”

Raspberry (19): Enviar correos electrónicos desde la línea de comandos.

Estamos acostumbrados a enviar correos electrónicos bien desde la página Web de nuestro servidor (gmail, hotmail, u otros.), o bien desde un cliente de correo electrónico (Outlook, Thunderbird, Evolution, etc.). Pero, ¿podríamos enviar correos electrónicos desde la línea de comandos? ¿Para qué sería útil enviarlos desde la línea de comandos?
En este capítulo veremos lo sencillo que es instalar un programa que nos lo permita y cuales son sus utilidades.

Continuar leyendo “Raspberry (19): Enviar correos electrónicos desde la línea de comandos.”