Hace años que The Internet Archive es un recurso prodigioso a la hora de acceder a contenidos que han ido desapareciendo a lo largo del tiempo en la red de redes, y en esa labor también han tenido un sitio especial los juegos. Gracias a su combinación con el emulador DOS Box y las últimas versiones de navegadores se presentó a principios de año una rama muy especial de esos contenidos.
Categoría: Juegos
He vuelto a jugar al PC Fútbol 5.0 casi 25 años después: la nostalgia de un adelantado a su tiempo
Uno de mis regalos de navidades de cuando era niño fue mi primer videojuego de fútbol, el PC Fútbol 5.0. Mi familia lo compró en el quiosco del barrio y yo casi lloré al abrirlo: al fin podría hacer algo más con el ordenador de casa que jugar al Buscaminas.
Historia de los videojuegos II (1995 – 2020)
Durante la década de los noventa, los sectores tecnológicos vivieron una inusitada aceleración en sus procesos y desarrollo debido a los constantes avances que se obtenían y a su rápida aplicación a todo tipo de productos. Esto consiguió, además de una infinidad de posibilidades, una mayor difusión de productos que apenas una década antes estaban limitados a sectores muy concretos de la sociedad. Lo mismo que pasó con los ordenadores pasó con los videojuegos, un sector que se revolucionaría a sí mismo y utilizaría todas estas novedades para convertirse en el gigante del entretenimiento que es hoy.
Continuar leyendo «Historia de los videojuegos II (1995 – 2020)»
Ratón óptico o láser: ¿tienes claro cuál comprar?
Encontrar un mouse que logre el equilibrio perfecto entre sensibilidad y precisión puede parecer casi imposible. Elegir entre un ratón óptico o láser para ti puede ser un desafío, pero afortunadamente podemos ayudarte a decidir cuál necesitas, todo en función de tu presupuesto, la superficie que utilizas y el tipo de actividad que realizas.
Continuar leyendo «Ratón óptico o láser: ¿tienes claro cuál comprar?»
Historia de los videojuegos I (1972 – 1995)
Hoy en día, los videojuegos son una de las industrias más potentes del mundo y el producto de entretenimiento que más dinero mueve, superando ampliamente al cine y la televisión. Este soporte en el que las personas dejan de ser simples espectadoras y se convierten en parte activa y fundamental de la trama que se les está contando ha ganado una gran relevancia en los últimos años y habrá muchos que no se imaginen el mundo actual sin este producto cultural. Pero llegar a la situación que nos ocupa no fue como pasarse el primer nivel del Super Mario Bros; hizo falta recorrer un largo y arduo camino que queremos a repasar.
Continuar leyendo «Historia de los videojuegos I (1972 – 1995)»
La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits
Esta pieza de Vox Media cuenta la historia de las primeras tipografías de los videojuegos de 8 bits, las de los primeros juegos que llegaron a los salones de máquinas recreativas de los años 70 y 80. Fue algo que surgió de forma completamente natural y algo con grandes limitaciones que –como suele suceder– dio origen a una gran creatividad.
Continuar leyendo «La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits»
¿A qué jugábamos en 1980? Estos son los siete mejores juegos clásicos de aquel año
La nostalgia nos invade, qué se le va a hacer… máxime ante un año donde se celebra su 40 aniversario en 2020. Seguro que todavía sigues usando la frase de «la noche es joven» o expresiones como «yavestruz». Somos viejóvenes, eso es así.
Así reaccionan los jóvenes tras pasar dos semanas sin móvil
Ofrecí un crédito extra a mis alumnos a cambio de que me dieran sus teléfonos inteligentes y escribieran un ensayo sobre su experiencia. Al principio, la mayoría se sentía desorientada, aislada y frustrada, pero esas emociones empezaron a cambiar.
Continuar leyendo «Así reaccionan los jóvenes tras pasar dos semanas sin móvil»
Asociación negativa entre el tiempo frente a las pantallas y el rendimiento académico
Científicos españoles han confirmado cómo las actividades basadas en la pantalla, concretamente el tiempo viendo la televisión o jugando a videojuegos, se relaciona de forma negativa con el rendimiento académico en niños y adolescentes. El estudio analiza 5.599 artículos científicos.
Curiosidades sobre las máquinas arcade que nadie se atrevió a contarte
En esta lista hacemos un repaso por las curiosidades sobre las máquinas arcade que nadie se atrevió a contar, con los trucos por parte de las compañías, secretos de algunos juegos y otras anécdotas para los fans del retro.
Continuar leyendo «Curiosidades sobre las máquinas arcade que nadie se atrevió a contarte»