¿De madera? Así fue el primer mouse de la historia

El mundo de la informática está de luto. El ingeniero eléctrico estadounidense William English, cocreador del mouse en 1964, falleció este 3 de agosto de 2020 a los 91 años.

English dirigió el diseño del popular periférico junto a su colega Doug Engelbart –fallecido en 2013- desde el Stanford Research International (SRI).

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El Spectrum, más vivo que nunca: esta maravilla es TZXDuino, una placa Arduino en un casete para cargar software en el ZX original

Benditos emuladores. Gracias a ellos podemos disfrutar de una forma sencilla y asequible una cantidad ingente de software que está disponible para equipos antiguos a los que no siempre es fácil acceder. Aunque en el mercado de segunda mano podemos hacernos con un Spectrum de Sinclair, una Mega Drive de SEGA o un Amiga 500 de Commodore con relativa facilidad, entre otras máquinas clásicas que siguen teniendo mucho que ofrecer, no todos los fans de la informática clásica tienen acceso a ellas.

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Así era el maravilloso mundo de los sistemas de protección «artesanales» para los videojuegos de antaño

Hace un par de décadas la distribución de videojuegos era totalmente distinta a la actual: aunque el mercado era importante no tenía la dimensión actual, y los mecanismos que trataban de impedir la copia indiscriminada de juegos eran especialmente llamativos.

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Prueba Windows 95 y Windows 98 directamente desde tu navegador

Quién nos iba a decir que internet iba a evolucionar hasta el punto de poder ejecutar sistemas operativos desde el navegador a través de emuladores. Como ejemplo, Virtual x86.

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La historia de las primeras pantallas táctiles y su origen en el tráfico aéreo

La idea de las interfaces táctiles surgió de la necesidad de controlar el tráfico aéreo, en el centro de investigación ‘Royal Radar Establishment’ de Malvern, en Reino Unido. Con los radares necesitaban una comunicación fluida, para poder marcar puntos de manera precisa y reaccionar rápidamente ante las amenazas de los aviones enemigos.

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La extraordinaria exactitud con la que una película de 1947 predijo la adicción a las pantallas móviles

El clip que vemos se grabó hace mucho tiempo, en 1947, y por aquel entonces no había nada ni remotamente parecido a la tecnología que disponemos hoy. Se trata de la película Télévision œil de demain, y sorprende por la exactitud con la que parecía estar prediciendo nuestra adicción a las pantallas de los teléfonos.

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Vuelve el Vic20, el ordenador personal que antecedió al mítico Commodore 64

Koch Media está convirtiéndose, con su distribución de versiones actualizadas de microordenadores clásicos, en una compañía de catálogo obligatorio para amantes del retro. A sus variantes, en versión mini y completa, del popular Commodore 64 (que bautizaron en estas nuevas versiones licenciadas como THEC64), se sumó recientemente la portátil que ejecuta cartuchos Evercade.

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20 GOTO 10: Cuando el código espagueti, las mayúsculas y los números de línea atormentaban a los programadores

Cómo ha cambiado el cuento para los programadores. El salto desde aquellas perforadas a los modernos entornos de programación utilizados en la actualidad es asombroso, y de hecho muchos programadores veteranos probablemente se acuerden de aquellos tiempos ¿mágicos? en los que el código espagueti, el código que nos gritaba en mayúsculas o la presencia de los números de línea como parte indivisible de un programa eran lo normal.

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