Esta pieza de Vox Media cuenta la historia de las primeras tipografías de los videojuegos de 8 bits, las de los primeros juegos que llegaron a los salones de máquinas recreativas de los años 70 y 80. Fue algo que surgió de forma completamente natural y algo con grandes limitaciones que –como suele suceder– dio origen a una gran creatividad.
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Para empezar vamos a explicar que es un marco o frame. Hasta el momento hemos visto que todo el contenido de una página está en la ventana y se va distribuyendo de forma que la ocupa toda, normalmente de arriba hacia abajo. Pero con los marcos lo que vamos a conseguir es dividir la ventana del explorador en varias partes independientes unas de ellas. De esta forma vamos a poder poner elementos en uno de los marcos sin que afecten, modifiquen o borren al contenido del resto de marcos.