Consiguen conectar a Internet un Macintosh de 1989 gracias a una Raspberry Pi

Ahora puedes conectar tu Macintosh SE/30 antiguo a Internet gracias a una Raspberry Pi en un proceso medianamente sencillo si cuentas con las herramientas y conocimientos adecuados.

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El lenguaje Prolog: un ejemplo del paradigma de programación lógica

La programación lógica es una variedad de lo que conocemos con programación declarativa, un paradigma opuesto a prácticamente todos los lenguajes de programación populares, desde ensamblador a Python pasando por BASIC, C o Java, a los que agrupamos en la categoría de la programación imperativa.

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John von Neumann, el genio que diseñó la arquitectura de nuestros ordenadores, lo hizo hace 75 años, y este es solo uno de sus logros

Durante su vida se codeó con científicos de la talla de Albert Einstein, Alan Turing o Robert Oppenheimer, lo que puede ayudarnos a hacernos una idea precisa de la envergadura intelectual de John von Neumann. Nació en 1903, en una Budapest bien afianzada en el Imperio austrohúngaro, y desde muy pequeño demostró tener una inteligencia extraordinaria que lo dotó especialmente para la ciencia en general y las matemáticas en particular.

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¿De madera? Así fue el primer mouse de la historia

El mundo de la informática está de luto. El ingeniero eléctrico estadounidense William English, cocreador del mouse en 1964, falleció este 3 de agosto de 2020 a los 91 años.

English dirigió el diseño del popular periférico junto a su colega Doug Engelbart –fallecido en 2013- desde el Stanford Research International (SRI).

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El Spectrum, más vivo que nunca: esta maravilla es TZXDuino, una placa Arduino en un casete para cargar software en el ZX original

Benditos emuladores. Gracias a ellos podemos disfrutar de una forma sencilla y asequible una cantidad ingente de software que está disponible para equipos antiguos a los que no siempre es fácil acceder. Aunque en el mercado de segunda mano podemos hacernos con un Spectrum de Sinclair, una Mega Drive de SEGA o un Amiga 500 de Commodore con relativa facilidad, entre otras máquinas clásicas que siguen teniendo mucho que ofrecer, no todos los fans de la informática clásica tienen acceso a ellas.

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Así era el maravilloso mundo de los sistemas de protección «artesanales» para los videojuegos de antaño

Hace un par de décadas la distribución de videojuegos era totalmente distinta a la actual: aunque el mercado era importante no tenía la dimensión actual, y los mecanismos que trataban de impedir la copia indiscriminada de juegos eran especialmente llamativos.

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Prueba Windows 95 y Windows 98 directamente desde tu navegador

Quién nos iba a decir que internet iba a evolucionar hasta el punto de poder ejecutar sistemas operativos desde el navegador a través de emuladores. Como ejemplo, Virtual x86.

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La historia de las primeras pantallas táctiles y su origen en el tráfico aéreo

La idea de las interfaces táctiles surgió de la necesidad de controlar el tráfico aéreo, en el centro de investigación ‘Royal Radar Establishment’ de Malvern, en Reino Unido. Con los radares necesitaban una comunicación fluida, para poder marcar puntos de manera precisa y reaccionar rápidamente ante las amenazas de los aviones enemigos.

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La extraordinaria exactitud con la que una película de 1947 predijo la adicción a las pantallas móviles

El clip que vemos se grabó hace mucho tiempo, en 1947, y por aquel entonces no había nada ni remotamente parecido a la tecnología que disponemos hoy. Se trata de la película Télévision œil de demain, y sorprende por la exactitud con la que parecía estar prediciendo nuestra adicción a las pantallas de los teléfonos.

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